Актуальные цены в наркошопах Лыткарино:
Название |
Цена сейчас рублей |
Клад |
Доступно |
Метадон 0.5 гр. |
5160 |
Прикоп |
Есть |
Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. |
9050 |
Свежая загрузка |
Заканчивается |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2790 |
Стандарт |
Много |
Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. |
2770 |
Ровный шоп |
Ограничено |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1260 |
На выбор |
Доступно |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. |
2310 |
за городом |
В наличии |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. |
5350 |
На выбор |
Заканчивается |
Кодеин 240 мл. |
37900 |
Стандарт |
Ограничено |
Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. |
3130 |
за городом |
Заканчивается |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1600 |
На выбор |
Доступно |
Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. |
2660 |
Стандарт |
Ограничено |
Героин VHQ 0,5 гр. |
4390 |
Моментальный |
Доступно |
Марки NBOMe 3 шт. |
2140 |
На выбор |
Предзаказ |
Метамфетамин (крис.) 1 гр. |
3550 |
Доставка на район |
Ограничено |
Бутират 100 мл. 98-99% |
1600 |
Тайник |
Есть |
Амфетамин VHQ 1 гр. |
2750 |
Доставка на район |
В наличии |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. |
4050 |
Надежный тайник |
Предзаказ |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5750 |
за городом |
Много |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
9060 |
Стандарт |
Мало |
Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. |
5400 |
за городом |
Мало |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. |
3000 |
Моментальный |
Мало |
Шишки конопля (White Widow) 2 гр. |
4780 |
Доставка на район |
Заканчивается |
Часть 1: Сделка заключена
Алло, чуваки! Слушайте, у меня сегодня история, которая вас точно потрясет. Я расскажу вам, как я купил закладки экстази и как потом двигался по городу, едва не засветившись перед бравыми чуваками. Вы готовы? Тогда чекаем этот пруф, друзья!
Так вот, на прошлой неделе я получил сообщение от своего чалого. Он сказал, что знает одного парня, который может достать мне экстази. Я, конечно, запал на эту идею, ибо давно хотел попробовать этот жидкий порошок. Я дал знак чалому, что готов двинуться в эту историю, и мы договорились встретиться на следующий день возле метро.
Сидел я там, осматривался, ждал своего чалого, и тут вижу его выходит из прохода. Он выглядел спокойно, но я знал, что он проскочил через карманы дюже много колес. Ну и ладно, я не парился, у меня была только одна задача - получить эти закладки и отчалить от них.
Часть 2: В метро на полном серьезе
Мы поднялись на платформу, и я ждал, когда же подъедет метро. Наконец-то оно пришло, желтое и огромное. Вошли в вагон, и я почувствовал тот самый адреналин, что описывают все эти крутые парни. Но, глядишь, и я когда-нибудь стану таким же чалым.
Ну, а пока я чуток нервничал, ибо приближалось время моей первой поездки на экстази. Я вытащил закладки из кармана и спрятал их в емкости с остатками мента. Казалось, кто-то читал мои мысли, потому что вдруг в вагон зашел оформитель, и я немедленно старался не вызывать его внимания. Все, что я хотел - это просто доехать до места назначения и отведать этот запретный плод.
Часть 3: Погружение в трущобы
Ну, в общем, метро двинулось, и я, будь здоров, начал легкий фристайл. Музыка звучала в наушниках, и я закрыл глаза, чтобы полностью отдаться этому опыту. С каждой минутой я все более и более ощущал, что мое тело затягивается в некую разноцветную спираль, и все вокруг становится ярче и ярче.
Прошло минут десять, и я уже был готов к тому, чтобы выйти на пятки и достать свою первую колесо. Вглянул я в себя - моя одежда была мокрая от пота, а глаза говорили о том, что я уже в полной заднице. Но все равно я решил не сдаваться и доехать до конечной.
Часть 4: Мне повезло на этот раз
Вот мы и доехали до конечной. Я, медленно выползая из вагона, попал в трущобы. По сторонам я видел нищих, оторванных ребяток, которые наверное и не видели в жизни ничего кроме этой грязи. Юзать экстази в таком месте было каким-то божественным провидением. Словно сама судьба помогла мне забыться, засыпала меня легкими красками, чтобы я не видел эту грязь.
Я сел на скамейку, взял человечка и выпил его до дна. Да, даже в трущобах можно найти уединение. Я закурил сигарету и просто наслаждался этим моментом. Это было нечто невероятное - я ощущал себя самим богом, чтобы забыть о проблемах и погрузиться в мир, где все было таким легким и прекрасным.
Часть 5: Возвращение в реальность
Но, как говорится, все хорошее когда-нибудь заканчивается. Постепенно эффект от экстази исчезал, и я начал осознавать, что такое правда. Я бросил окурок, поднялся и двинулся обратно к метро. Моя поездка в трущобы закончилась, но это оставило во мне след, который надолго останется в моей памяти.
Такие дела, друзья! История о том, как я купил закладки экстази и отправился в метро, чтобы погрузиться в трущобы. Чувство, когда ты не знаешь, что тебя ждет впереди, но все равно решаешься, - это что-то непередаваемое. Я желаю вам невероятных приключений и запоминающихся моментов, друзья!
Чорт, братаны, шмальнул мазафаку, мне в зубы заложки закидали, да так, что я аж валялся на кумарах. Это была одна из тех ситуаций, когда хотелось бы засунуть себе голову в пакет с маслом и забыть обо всем. Вы только представьте, братва, какая это будет тусня! Я уже прозреваю, как игроки будут нанюхиваться на эту наркотическую вакханалию.
Сначала пришлось собрать свою команду обдолбышей, которые были готовы влиться в эту чертову игру как на кумарах. Я называл их товарищами, хотя на самом деле они были просто наёмниками в мире наркотиков. Через трубку я объяснил своим обдолбышам свою задумку и они сразу же втянулись.
У нас была цель - создать самую наркоманскую игру в мире, которая заставит людей почувствовать всю магию наркотического субкультурного подполья. Я решил, что сюжет игры будет развиваться в городе, где правят закладками и мошенническими схемами наркобароны. Главный герой игры должен был пройти путь от мелкого наркомана до настоящего наркобосса.
Мы начали разработку игры с нуля. Но сначала нужно было выбрать движок для создания игры. После жарких дебатов мы решили использовать Unity - это был наш выбор номер один. Это был шаг в правильном направлении, братишки, потому что Unity - это реально крутая штука, позволяющая реализовать самые сумасшедшие идеи.
Как только мы определились с движком, началась самая тяжёлая часть работы - создание игрового мира. Мы провели месяцы, создавая детальные текстуры городских улиц и подворотен. В каждом углу должна была быть видна душа наркоманского мира. Я не мог просто пройти мимо создания домика-наркопритона, от которого веяло хэшом и маслом. Он стал одним из главных атрибутов игры.
Ходят слухи, что я хорошо знаю своих врагов, братва. В игре мы создали противников, которые в конечном итоге оказываются наши союзники. Это будет потрясающий поворот событий. Они называются "Синдикатом". В игре они сотрудничают со зловещими киллерами-наемниками и распространяют свои закладки по всему городу. Но наш главный герой, тру наркоман, решает пустить свои корни глубже, чтобы начать свою гонку на деньги и власть.
Одним из самых интересных аспектов игры стало использование наркотиков как основного механизма прокачки персонажа. Герой должен был постоянно набирать опыт, чтобы стать сильнее и добраться до вершины наркоманской пирамиды. Мы создали шкалу "На кумарах", которая отображала уровень наркотического опьянения героя. Чем выше уровень, тем больше силы и навыков он получал. Братва, я вам такой секрет открою, что без наших закладок нельзя было пройти ни одного уровня - они были нашим драйвом.
В игре мы также предоставили игрокам возможность создавать свои собственные закладки и продавать их другим игрокам на виртуальном черном рынке. Таким образом, мы смогли внедрить элементы симуляции наркотического бизнеса в игру. Это было невероятно круто и потрясающе реалистично.
Создание игры про наркоманов было настоящим вызовом, братаны. Мы не только хотели впитать в неё всю суть наркотической субкультуры, но и рассказать кое-что о том, как наркотики влияют на нашу реальность. Мы хотели вызвать у игроков размышления и осознание того, что подобные игры существуют не только для развлечения, но и для передачи определённого послания.
И вот, наконец, мы закончили своё детище - игру "На рулоне". Это была настоящая наркоманская симуляция, которая оглашала все секреты и хитрости мира наркотиков. Каждый игрок мог стать участником этой адской реальности и, возможно, понять, что наркотики - это горький путь, который никуда не ведёт.
Знаете, братва, это было трудное, но затягивающее приключение. Создание игры про наркоманов позволило нам в по-настоящему креативный способ поделиться опытом и провести экскурсию по тёмным уголкам наркотической культуры. Мы создали не просто игру, а настоящий кристалл наркотической страсти и эйфории. Ведь, братаны, иногда правда проявляется в том, что даже в самых мрачных и болезненных моментах можно найти некую прекрасную искру жизни.